1.追加两个新的高级职业
パラディン(圣骑士)、レンジャー(游侠),需要完成转职任务后才能转职。圣骑士在巨人王城,游侠在精灵王城接转职任务。
2.等级上限从50上升到55
需要完成特定任务才能提升等级上限。接任务的地点在落阳的草原集落门外。
3.转生怪物追加
部分怪物会随机变成转生怪物,击败后会得到特别的称号,也会掉了稀有配方和道具。
转生怪物列表
【ゴールデンコーン】
転生前: アルミラージ
出現場所: レーナム緑野、オルフェア地方
通常ドロップ/レア: レッドアイ、ゴールドストーン
称号:黄金一角獣ハンター
【とげこんぼう】
転生前: ブラウニー
出現場所: ランガーオ山地
通常ドロップ/レア: ぶどうエキス、ボーンクラッシャーの書
称号: 凶棒妖精ハンター
【ピンクボンボン】
転生前: ケダモン
出現場所: グルグ地下道、ゴブル砂漠東
通常ドロップ/レア: ピンクパール、ピンクパールリング
称号: 桃色毛玉獣ハンター
【アルケミストン】
転生前: マジカルハット
出現場所: ポポラパの洞窟、ウルベア地下遺跡
通常ドロップ/レア: ヘビーメタル、きんかい
称号: 錬金猪獣ハンター
【ちょうろうじゅ】
転生前: じんめんじゅと
出現場所: オルフェア地方西、モガリム街道
通常ドロップ/レア: グリーンアイ、せかいじゅのは
称号: 千年妖樹ハンター
【ワイヤーマン】
転生前: パペットロープ
出現場所: オルフェア地方西、モガリム街道
通常ドロップ/レア: グリーンアイ、童話ゆうわくの弓
称号: 鋼線怪人ハンター
【シャドーノーブル】
転生前: しにがみきぞく
出現場所: 賢者の隠れ家、ボロヌスの穴
通常ドロップ/レア: よるのとばり、せいじゃのはい
称号:魔影貴族ハンター
4.强Boss副本追加
进入曾经打倒过的BOSS级怪物战斗时可选择强模式使BOSS及怪物变得更强来作挑。强Boss掉落的宝珠是合成新武器和防具的必要道具,由于宝珠入手难度不低,引取的价格也是十分惊人。
古代オルセコ闘技場 → 呪術師マリーン強 & 妖魔ジュリアンテ強
キラキラ大風車塔 → 魔軍師イッド強 & 魔兵ヒプノス強 & 魔兵タナト強
永遠の地下迷宮 → 暴君バサグランデ強
捨てられた城 → 怪蟲アラグネ強 & からくりしょうぐんx2体(途中さらに2体出現)
ボロヌスの穴 → 天魔クァバルナ強x2体(翼ありと翼なし)
5.小金币所换取的物品增加
部分新的动作,各种新装备配方都需要小金币来换
部分新的动作,各种新装备配方都需要小金币来换
战斗所获得经验值随着队伍人数而上升的%数调整
1人与2人 | 没有变化 |
---|---|
3人队伍 | 提升约7% |
4人队伍 | 提升约25% |
7.打倒强怪物时所获得的经验值会随着怪物强度的情报增加,怪物强度的情报需使用しらべる做调查。
「格下の相手」 | なし |
---|---|
説明なし(適正) | 增加约10% |
「強そうだ」 | 增加约15% |
「かなり強そうだ」 | 增加约20% |
「手を出さない方が」 | 增加约25% |
8.全体怪物的经验值有所改变
初期的怪物经验值少量增加,约10点左右的变化,中期以后的怪物经验值有所减少,主要被猎杀的怪物(粉红色哞萌萌171→124经验,Tonburero132→98经验)下跌显着,但是属于强敌的怪物的经验值大幅上升(例えばデンタザウルスで480→846、スカラベキングで693→1602)
9.重置技能点数
需要完成任务,完成后第一次免费,第二次以后一次需要花1万G。
任务在巨人王城城堡内接。
10.部分技能mp调整
両手剣スキル | |
---|---|
ぶんまわし | 消費MP 3→4 |
オノスキル | |
---|---|
オノむそう | 消費MP 10→8 |
伤害提升 |
ヤリスキル | |
---|---|
狼牙突き | 消費MP 12→8 |
棍スキル | |
---|---|
なぎはらい | 伤害提升 |
氷結らんげき | 伤害提升 |
ツメスキル | |
---|---|
タイガークロー | 消費MP 3→5 |
扇スキル | |
---|---|
おうぎのまい | 消費MP 6→4 |
伤害提升 | |
アゲハ乱舞 | 消費MP 10→8 |
伤害提升 |
ムチスキル | |
---|---|
地ばしり打ち | 消費MP 8→5 |
伤害提升 | |
双竜打ち | 消費MP 12→6 |
伤害提升 |
格闘スキル | |
---|---|
かまいたち | 会心率提升 |
せいけん突き | 会心率提升 |
ムーンサルト | 会心率提升 |
ばくれつけん | 会心率提升 |
ゆうかんスキル | |
---|---|
たいあたり(専) | 敌人的痛击率下降 |
しんこう心スキル | |
---|---|
天使の守り(専) | 咏唱时间变长 |
きあいスキル | |
---|---|
ためる(専) | 成功率上升 |
不撓不屈(専) | 消費MP 2→1 |
ためる弐(専) | 必定成功 |
おたからスキル | |
---|---|
バナナトラップ(専) | 消費MP 0→1 |
通常時のみ、トラップをかけられる側が連続でかけられないようにしました | |
メガボンバー(専) | 消費MP 8→6 |
しんだふり | 消費MP 8→4 |
しんだふり状態中HP自動回復効果が出るようにしました |
きょくげいスキル | |
---|---|
ツッコミ | 状態に合わせて成功率を変更するようにしました。 眠り100%?混乱75%+きようさ補正?マヒ75%+きようさ補正?魅了50%+きようさ補正 |
呪文 | |
---|---|
ザキ | 成功率和回复魔力有关 |
对比自己强的敌人的成功率下降 |
11. 讨伐队系统增加
每种怪物打一百只就可以拿一个小徽章,一种限拿一次。讨伐队长在娱乐岛徽章王附近。
12.Boss讨伐时间显示
打完BOSS后会显示讨伐时间。
13.新的金属系怪物增加
高经验的金属史莱姆家族 金属史莱姆塔,离散金属史莱姆会随着强敌出现。经验值分别为金属史莱姆塔6030经验,离散金属史莱姆20100经验!!金属史莱姆经验有时会下降到1000左右,但是会出现两只。
14.住宅村开放
場所
風の町アズラン グレン城下町 岳都ガタラ ジュレットの町 オルフェアの町
目前只开放了S大小的土地,M大小的土地在以后的版本开放
初始土地价格50万G, 每天早上3点,早上9点,下午3点,晚上9点,每次降价5000G。最后24天后土地价格锁定在2万G。
15.其他细微调整
战斗时AI同伴的行动调整。
有设定咏唱时间的特技可以做取消。
跟怪物等级相差太大时得不到宝箱的限制取消。
状态异常系咒文暴走时的成功率调整。
各职业的职业の证效果发生率上升。
武斗家升级时的すばやさ的上升数值提升