FFSKY勇者斗恶龙10专题组:蓝色换日线

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2012年6月23日开始进入『DQX』3.0测试版阶段。距正式版发售还有1个月,本次就将为大家送上游戏全新面貌的新感想。?

●测试版进入最终阶段迎接正式版发售!接近完成!?

大家好。我是负责『勇者斗恶龙X 觉醒的五种族 Online』(以下简称『DQX』)新闻的デイリー松尾。这次从6月23日开始的『DQX』测试版可以说基本上是最终版了,所以想写一点有关3.0版的资料传达给大家。


▲3.0测试版终于开始了,新要素实在太多了,光是1、2天根本转不完!?

3.0测试版导入了许多2.1测试版中未公开的区域和系统、其内容也确实让人感觉到「这个版本其实已经很接近正式版了!」。本次的感想主要详细说明那些新增和变更的系统。顺便一提有关2.1测试版为止的内容以前的新闻已经发布过了,所以结合以前的新闻一起看的话就可以清楚看到3.0究竟有多少变化了。话虽如此,说到底还在测试中,具体正式版中或许还会再添新内容。

●全新的城镇、野外公开!

3.0测试版一个明显特征就是可行动的区域大幅度扩大!这里将简单介绍一下新公开的区域。果然还是探索新区域比较有意思!

港町レンドア
美丽的港口城市レンドア中居住着很多从レンダーシア大陸前来的人。这里可以通过大陆间铁路直达オルフェアの町和グレン城下町。还有前往レンダーシア大陸(人类故乡大陆注目)的定期船“グランドタイタス号”停在港内,不过目前不航行。最后这个港口城市中还有壶炼金和工会。


ガートラント城下町
有巨人族居住,奥古利德大陆中最大的城市。这里采用了楼梯式的多层构造,非常大。另外这个镇中也有壶炼金设施。


ガートラント城
上接城下町的ガートラント城。楼梯也很多,内部拥有迷宫般的构造。(因为是军事国家或许是为了以防敌人入侵?)。然后城内还可以看到统率圣骑士的团长身影!


メギストリスの都
波库兰德居住的大陆中最大的都市。都内似乎给人一种很现代化的感觉。……某民家的书架中还有一本记载着紫恶魔(バズズ)的书!系列的粉丝一定会不禁一笑。


メギストリス城
波库兰德大陆的プーポッパン王统治的童话般王城。中庭有美丽的花园。在这里到处可以听到有关闭门不出的ラグアス王子的传闻。


ランドンフット、ランドン山脈
从ゲルト海峡前往ガートラント城的途中会经过的区域。在夜深人静并飘雪的ランドン山脈中可以看到雪怪(スノーモン)和雪人(イエティ)。


ザマ峠、ザマ烽火台
连接ランドンフット和ガートラント領的山顶区域。这个山顶的中央部分附近设立了宿屋等各种设施作为休息据点。在那里的烽火台为了让冒险者不迷失自己的方位不断燃火作为标记。另外烽火读作“のろし”。


ガートラント領、ギルザッド地方
此领地从远处可以看到ガートラント城。从这里深入的话可以进入ギルザッド地方、但是那里生息的怪物过于强大,无奈下逃跑了。回头练一下再去……。


風車の丘
连接オルフェア地方西的风景之丘。那一带到处都是长舌猫(ベロニャーゴ)。隐约可以看到闪耀大风车塔(キラキラ大風車塔)。


キラキラ大風車塔
耸立在风车之丘中央区域的大风车塔是メギストリス的著名观光场所、塔内外设有宿屋和道具店等各种设施。塔顶究竟有什么在等待着玩家呢……?


メギストリス領
从メギストリスの都出来后的区域便是メギストリス領。这里有沉默魔鸟(サイレス)和蜥蜴人(リザードマン)等强敌徘徊,不过当发现尿布树怪(おむつっこり)后顿时松了口气。


●新剧情、新任务解禁!

配合ガートラント城、メギストリス城、以及港町レンドア解禁的同时也新增了一些剧情和任务。详细情报因剧透所以这里就不写了,但大家可放心届时可体验到激烈的boss战。



▲不仅是战斗和育成,这样的故事也是『DQ』系列的一大乐趣。测试版的剧情只能从中途开始所以想早点玩到正式版!?

●组成“团队”和同伴一起冒险!

3.0测试版中追加了和朋友组成“团队”的机能。这里的队伍是指冒险者的团队,把拥有相同目标的玩家们或认识的玩家集合在一起。只要所属某团队中其中的玩家无论到哪都可以随时进行群组对话,除此之外在正式版中还能从後援国那得到特典。创建团队邀请朋友加入,主动进入他人的团队这些都成为可能。加入团队后只会有方便,没有损失。

想要自己创建团队的话可以在ガートラント城或メギストリス城登陆。团队登陆体验价100G!正式版中在不同的王国登陆会对应不同的特典。


登陆后首先决定团队名。团队名一旦决定就无法更改了所以请慎重考虑。接下来就要制作象征团队的徽章。


徽章由各种各样的样式和标记组成。底子的颜色也可以根据自己喜好决定。另外徽章做成后,将来也可以自由更改。(但似乎要手续费)。


徽章决定后输入团队口号。这个也是可以随时改写的。并且这个口号是团队全员都能看到的,所以一般可以写当前的目标和活动预定等内容,相当有用。这样一来团队登陆完毕!


团队登陆后可以装备团队徽章之盾,如果团队全员都持有相同徽章的盾会促进队伍的凝聚力。


队伍成员上限为200人以上,邀请您的亲朋好友加入吧!


●成为“罐炼金职人”!

直到2.1测试版为止还只能体验武器锻造职人,但如今罐炼金终于解禁了。罐炼金要看轮盘是否成功指到特定区域,能给装备品添加攻击力+3或会心率+1.0%等效果。还有一点需要注意,那就是如果某职人精通“一人前”的话就不能兼任为其他职人了,能达到极限的只有一个。

港町レンドア中那个巨大的罐炼金建筑物是罐炼金公会。首先去那成为职人。处理完一个简单的委托后马上就可以开始做职人工作了。进行罐炼金时炼金罐子和配方是必须的,一般来说除了职人登陆时能获得外在店里也可以买到。


装備品上的★数代表了用罐炼金过几次。也就是说最多只能强化3次。同时职人的等级上升后可以习得结果预知和成功几率+等实用特技。


实际的试了一下罐炼金。首先选择要添加的效果和想使用的特技,但此时偶尔轮盘会随机发光。发金黄色的光的话下面文字框提示大成功区域扩大到3倍。只要是发光就能让热情高涨起来,最后转动轮盘只要指针最后停留在黄色或蓝色就算成功了。


当指针停留在紫色的区域后会发动随机效果(巴尔朋特)!拜它所赐我刚买的金手镯上添加了攻击时有50%几率MISS的负面效果,实在高兴不起来……(之后马上卖商店了)。但有时也会添加出乎意料之外的强力效果喔!


当指针停留在黑区域后就可惜了,此次失败。相反如果停留在大成功区域后会添加比普通还好的效果。另外即使针暂时停留在失败区域也没事,之后指针会滑的一下,移动到大成功的区域。


罐炼金和武器锻造职人相同,受到公会长的委托制作装备并交给他的话就可以得到职人经验和G作为酬劳,委托内容每天都会变化。


●双倍收获系统“元気チャージ”和活力珠“元気玉”让玩家不再为经验困扰!

在『DQX』中有一个会计算玩家未登录的时间并累积到双倍收获的新系统。这个双倍收获系统每累积12小时就可以获得1个30分钟内经验和金钱2倍的道具活力珠。(吐槽一下,元気玉不是DB里的大招吗……元气弹都乱入DQ了)


▲累积了一定的时间后,活力珠可以和旅途接待员对话交换。旅途接待员时常在宿屋中出现,有时会在中途落脚。累积了31小时的双倍系统后可以一下子获得2个活力珠。?


▲为了测试使用了一个活力珠,在オルフェア地方東独自打倒グレムリン试试。于是……获得了182点经验和16G!一点不差、获得的经验和G是普通的2倍。好、实在太好了!

●其余还有很多变更点!

终于到最后了,除了上面写的那些外还有很多细节变更点和改进点。对于正式版今后也会更方便,然后玩家之间也会变得相处融洽!

相机“写真機”系统变更
以前从道具菜单里选择相机后点使用就可拍照了,自从3.0测试版开始,用wii左摇杆的话只需按2个键,经典手柄的话长按ZR键就可启动拍照模式。另外还追加了图像放大(ズーム)机能和十字键的彩幻片摄影(カメラのスライド),这样一来就可以拍摄更令人印象深刻的场面了。有了这些变更后道具相机变成多余了,可以扔掉。


支援同伴系统变更
雇用支援同伴的必须费用便宜了不少,所以能更方便的活用这些支援同伴了。但取而代之的是雇用时间最长为48小时,相同的角色无法一直雇用下去了。雇用后一旦过了48小时就会显示合约终止“契約終了”、那位支援同伴也将消失。


现在正在做什么“いまどんな?设定追加新选项
可以让周围知道自己目前状况的此系统追加了新选项,剧透防止中“ネタばれ防止中”。菜单中如对此选项打勾后其他玩家向周围传达的一切发言自己都将看不到了。对于聚集了许多玩家的OL RPG来说,很多情况下一些等级比自己高的玩家会无意中剧透,特别是在大城镇中,所以这个选项很好的防止了那些无意或有意的剧透。


●总结

本次主要还是就3.0测试版的新增要素和变更点进行整理。但对于我来说肯定还是有一些新要素是没有发现的。特别是有关与新怪的战斗和野外的详情,还想继续探索和传达。而且这些也只是『DQX』世界的一小部分而已,游戏的这个压倒性的分量感……正式版究竟会怎么样呢!?从现在开始期待!

●通知

现在ファミ通.com正在进行『DQX』发售前问卷调查!对『DQX』有兴趣的各位、正式版发售后想要入手和玩的各位、请参加这个问卷调查,在此衷心感谢各位的合作!(请点击下方的链接参加问卷调查)

Fami通问卷调查
※问卷调查于2012年7月1日的23:59结束。

原作者:デイリー松尾
翻译:蓝色换日线
原文链接:http://www.famitsu.com/news/201206/29017191.html