FFSKY勇者斗恶龙10专题组:蓝色换日线

魔法师(まほうつかい/Mage)简称法师
双手杖(両手杖)、短剑(短剣)、鞭(ムチ)
技能:双手杖(両手杖)短剑(短剣)鞭(ムチ)盾(盾)魔法(まほう)

■能力成长(Lv10)
HP MP 攻击 守备 速度 备注
★☆☆☆☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★☆ 能使用攻击咒文。杖攻击可恢复MP

■魔法师 职业难用度:较难(高手向)
能使用メラ、ヒャド系等的攻击咒文。也能习得少数类似催眠(ラリホー)等的辅助咒文。

攻击魔法不仅单击威力大,还可对复数敌人进行攻击。
无论是单刷还是组队都会很实用。
不过、要咏唱魔法必须确保有相应的MP。
在本作中用杖攻击敌人后MP会有少量的恢复,当战斗有十足把握时改用杖恢复MP将会渐渐成为法师的主要打法之一。
根据不同的场合或许还有必要为了恢复法师的MP而故意留下一个敌人。

法师的HP很低、能装备的防具也很少,所以受到敌人的攻击很容易陷入危机。
因此在组队游戏中需要有同伴去支援它。
担当恢复的角色应该优先恢复法师的体力、战士则要看准时机抵挡HP高或强力的怪物以免法师被盯上。
另外イオラ等全体攻击魔法能对周围一定范围内的敌人造成伤害,因此其他的玩家可能要帮忙将怪物推进其范围。

■培养心得(预想)
初期能使用梅拉(メラ)和希亚多(ヒャド)攻击、和其他职业的物理攻击的威力差不多,但法师却要消耗MP所以在初期很难熬。
当学会了伊欧(イオ)后就可以进行全体攻击了,在初期敌人一般一次只出现1~2个,所以伊欧系咒文在此阶段无用武之地。
希亚达克(ヒャダルコ)的威力和伊欧差不多,所以不怎么好用。
用鞭的情况下如果不花功夫去掌握武斗家的力数值+10「常時力+10」或通过炼金效果提供威力的话要提升等级比较困难。

这样弱不经风的法师一旦学了梅拉米(メラミ)后就会发生巨大的变化。
攻击威力一口气超越其他职业、另外再加上双手杖技能中的暴走魔法阵「暴走魔法陣」(21pt)和魔法技能的诡异之光「ぶきみなひかり」(26pt)可让法师一跃成为超级主力。
双手杖技能中早咏之杖「早詠みの杖」和魔法技能中的魔力气息「魔力の息吹」、魔力觉醒「魔力覚醒」同样值得期待。
在boss战中有了梅拉米(メラミ)、外加催眠(ラリホー)、封魔(マホトーン)、降功(ヘナトス)这些降低能力的辅助咒文会轻松许多。

基于以上的打法,法师的一般行动为、「用鞭(或短剑)攻击」或「用魔法猛攻or用杖攻击恢复MP」。

用魔法攻击那些高防的敌人或复数敌人时效果最佳。
不同的敌人有不同的魔法抗性,所以作为法师需要有一定的知识量。

关于技能分配,组队游戏时双手杖的战斗胜利时MP小恢复「戦闘勝利時MP小回復」(13pt)为必须。
之后若习得战斗胜利时中恢复「戦闘勝利時MP中回復」(100pt)的话、在杂兵战可以连战数场飞快的升级。
另外一方面,学了魔法技能中的诡异之光(28pt)、魔力气息(46pt)、魔力觉醒(68pt)的话在boss战等特殊的战斗中可以打出强力的一击。

暴力法师打法如下:
诡异之光重复数次(一般用一至两次)→暴走魔法阵→用高威力的单体魔法轰比如梅拉米
接下来详细说一下,用诡异之光的话自然是要降低敌人对咒文的抵抗力从而让咒文伤害更大。
再来是暴走魔法阵这个新招,相当强力,效果是站在这个魔法阵中使用攻击咒文较容易出会心一击。
以上这些辅助的招式都用完后就可以用强力的咒文猛攻了,效果拔群。


魔法师习得技能一览

特技名 LV MP 范围 效果
メラ 1 2   敌1体火属性小伤害
リレミト 4 3   作出从迷宫出脱出的传送门(队伍全员都可使用)
ヒャド 6 3   敌1体冰属性小伤害
ラリホー 10 3   使敌1体陷入睡眠状态。效果维持40秒? ※
イオ 12 4   对自己周围的全部敌人造成光属性小伤害
マホトーン 18 3   封印敌1体的咒文。效果维持1分钟 ※
ヘナトス 22 4   敌1体的攻击力下降2级(20%)。效果维持2分钟 ※
ヒャダルコ 24 8   敌1体和其周围的敌人冰属性中伤害
メラミ 28 6   敌1体火属性中伤害
イオラ 35 10   对自己周围的全部敌人造成光属性中伤害
マホカンタ