短剑(短剣)、鞭(ムチ)、爪(ツメ)
技能:短剑(短剣)、鞭(ムチ)、爪(ツメ)、格斗(格闘)、宝物(おたから)
■能力成长(Lv10)
HP | MP | 攻击 | 守备 | 速度 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
★★★★☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | 能使用恢复咒文和辅助咒文 |
版公开的能力状态开始计算
■盗贼 职业难用度:普通(中级者向)
攻击面和防御面和战士、武斗家比略微逊色一些
但在战斗中能偷取敌人的道具、以道具为目标的队伍组成时必须。
盗贼还能使用简单的恢复咒文、最适合在低级的迷宫中刷道具。
当遇到自己的Lv勉强才能进入的迷宫时可能会成为累赘。
因此,已制作出1个强力角色的玩家可能会再创建一个盗贼作为候补。
盗贼的能力和武斗家差不多、但优势在有偷盗(盗む)等特技和技能、所以在收集道具和迷宫探索时会派上大用场。
■培养心得(预想)
攻击手段推荐能2次攻击的爪。鞭也能2次攻击但第2次攻击会变弱。
组队练级时盗贼作为前锋职业攻击手段基本上仅为普通攻击。
攻击能力和战士和武斗家比差了一些、特别是同样装备爪的盗贼一直拿来与武斗家做比较。
武斗家只要通过气合技能的力数值+10「常時ちから+10」(34pt)就可以强化自己、使用盗贼的玩家可以考虑暂时转为武斗家然后习得力数值+10的能力。
在boss战中盗贼可以发挥它的存在价值使用全体加速(ピオリム)和降速(ボミエ)让战斗更有利。
让盗贼绽放光芒的是在利用宝物技能的「ぬすむ」(3pt)成功之时。
但是对于那些为了升级为目标的队伍来说,这样因偷盗而不攻击的角色很可能成为累赘。推荐和专门偷盗的队伍组在一起(盗贼3人+僧侣等等)。
盗贼习得咒文一览
特技名 | LV | MP | 范围 | 效果 |
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リレミト | 2 | 3 | 作出从迷宫出脱出的传送门(队伍全员都可使用) | |
ボミエ | 3 | 2 | 敌1体的指令间隔延长1级(10%)。效果维持2分钟 ※ | |
クモノ | 5 | 2 | 在地面作出能使敌1体进入1回合不能动状态的陷阱 | |
ピオラ | 6 | 2 | 同伴单体的指令间隔缩短2级(20%)。效果维持2分钟 ※ | |
ホイミ | 8 | 2 | 同伴单体HP30~回复 | |
キアリー | 10 | 2 | 同伴单体解毒(中毒) | |
ボミオス | 13 | 4 | 敌全体的指令间隔延长1级(10%)。效果维持2分钟 ※ | |
ジバリア | 15 | 4 | 在地面作出经过一定时间后大地会爆炸的结界 | |
ピオリム | 16 | 4 | 我方全员的指令间隔缩短2级(20%)。效果维持2分钟 ※ | |
ジバリカ | 30 | 8 | 在地面作出经过一定时间后大地会大爆炸的结界 | |
メダパニ | 40 | 3 | 使敌1体陷入混乱状态 |